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Clips de película

Es un movimiento creado pero dentro de este símbolo, entonces en nuestra línea de tiempo sólo ocupará un frame, aunque dentro de este elemento sea un movimiento de muchos frames, ver ejemplo:    

Acciones en botones

Si ahora fuéramos a control y probamos la película, veremos pasar las escenas de modo contínuo y ninguna señal de stop para indicarle a la pelicula que quede en home. luego si uno presiona

Botones en Flash

 Llegó el momento, vamos a realizar botones. Abrimos un documento nuevo, vamos a indicarle que sea de 800 x 450 y de fondo blanco, vamos a insert, y pedimos new symbol o nuevo símbolo;

Consejos de forma

¿Y? ¿vámos bien?, a veces nos puede suceder que no nos guste como queda la transformación entre los objetos, entonces uno puede hacer, gracias al flash, una transformación más guiada entre los objetos. Entonces

Interpolación de forma

Como me imagino han practicado tanto que puedo seguir con las avanzadas del movimiento =), entonces vamos a un nuevo documento y colocamos de nuevo el ratoncito en la capa uno, y obviamente, vamos

Interpolación de movimientos

Hola! como les fué!!, ok, este programa tiene dos tipos de interpolaciones, es decir, para realizar animaciones: de movimiento(motion tween) o de forma (shape). INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO En un documento nuevo vamos a abrir la biblioteca (en

Herramienta color

Para esta primer clase tienen bastante. Lo que vamos a realizar como práctica es dibujar, jugar y tener contacto con el programa. Vean lo que sucede cuando colocan gráficos dibujados en un mismo layer,

Funciones de ajuste y encaje

Para alinear automáticamente elementos entre sí, es posible utilizar el ajuste. Se puede activar la función de ajuste mediante el modificador Ajuste de la herramienta o con el comando Ajustar a objetos del menú

Modificación de formas

Puede modificar las formas convirtiendo líneas en rellenos, expandiendo la forma de un objeto relleno o suavizando los bordes de una forma rellena modificando las curvas que la definen. La función Líneas a rellenos

Herramienta de borrado

La herramienta Borrador permite eliminar trazos y rellenos. Puede borrar todo el Escenario con rapidez, borrar los diferentes segmentos de trazos o áreas rellenas, o borrar por arrastre. Personalice la herramienta Borrador para borrar